Ah bon ? Je crois pas être le seul, pourtant, à penser le contraire (surtout en 3e edition Révisée où c'était le gros point positif).
La seule chose que j'ai retenue c'est le jet d'opposition que j'ai étendu aux affrontements mais j'ai toujours trouvé le "focus/strike" assez bof; c'est juste une ...
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- 30 juin 2011, 20:51
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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- 30 juin 2011, 18:55
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
QFTOkuma a écrit :Ce n'est plus le cas depuis la 2e édition.Gaishi a écrit : ... et surtout ne pas limiter les duels au Iai-jutsu.
Ceci étant dit la mécanique de duels n'a jamais été transcendante
- 30 juin 2011, 13:01
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
Avec du retard à propos du feeling samourai.
On pourrait aussi rajouter une règle pour des duels de iai à 1 Vs plusieurs.
... et surtout ne pas limiter les duels au Iai-jutsu.
Pour les blessures, vu la durée d'un round, ceux-ci ne résument pas une passe d'arme mais vraisemblablement plusieurs d ...
On pourrait aussi rajouter une règle pour des duels de iai à 1 Vs plusieurs.
... et surtout ne pas limiter les duels au Iai-jutsu.
Pour les blessures, vu la durée d'un round, ceux-ci ne résument pas une passe d'arme mais vraisemblablement plusieurs d ...
- 29 juin 2011, 20:45
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
Le terre X2 est la règle de base, les autres multiplicateurs sont des options pour ceux qui veulent des combats plus longs.
Comme l'ont souligné nos coreligionnaires, de base le premier niveau de blessure c'est Terre x 5.
Je suis également d'avis de supprimer le niveau de blessure +40 ND, cela n ...
Comme l'ont souligné nos coreligionnaires, de base le premier niveau de blessure c'est Terre x 5.
Je suis également d'avis de supprimer le niveau de blessure +40 ND, cela n ...
- 28 juin 2011, 18:26
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
7e mer étant de la même boite, l'idée était bonne, il aurait été stupide de ne pas la réutiliser.
Tout à fait :)
A savoir aussi que si on utilise la règle de terre X 2, les personnages finissent très rapidement hors de combat. Tellement qu'il est conseillé de jouer en terre X3 ou X4.
On utilise ...
Tout à fait :)
A savoir aussi que si on utilise la règle de terre X 2, les personnages finissent très rapidement hors de combat. Tellement qu'il est conseillé de jouer en terre X3 ou X4.
On utilise ...
- 28 juin 2011, 09:38
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
La 4eme édition le permet à mon sens (d'autant que les règles optionnelles sur les bandes autorisent le 1 coup, 1 mort).
Un peu comme on traite les “brutes” dans 7ème mer ;)
Par contre je trouve qu’avoir 5 postures n’apporte pas grand-chose dès lors que ce sont toujours les mêmes qui sont ...
Un peu comme on traite les “brutes” dans 7ème mer ;)
Par contre je trouve qu’avoir 5 postures n’apporte pas grand-chose dès lors que ce sont toujours les mêmes qui sont ...
- 28 juin 2011, 06:45
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
Je ne sais pas exactement quel est le feeling de KochoOkuma a écrit :J'ai du mal à voir ce que tu appelles un feeling samourai ? Un coup tue à chaque fois ?
En reprenant l’expression je sous-entends des affrontements rapides et décisifs, un coup mettant fréquemment hors de combat.
- 26 juin 2011, 10:19
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
Ok sur le coté brouillon de la 1ère édition ; c’est probablement cet aspect qui pousse à l’improvisation. En regard de cela j’admets verser dans cette habitude depuis très longtemps sans plus devoir me rattacher aux règles.
Ceci étant, le système de combat de la 4ème édition n’est pas vraiment ...
Ceci étant, le système de combat de la 4ème édition n’est pas vraiment ...
- 24 juin 2011, 12:56
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [4e édition] Avis...?
- Réponses : 469
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Re: [4e édition] Avis...?
Pour celles et ceux qui ont tous les « way of » et « secret of » sans parler des multiples scénarios en livret ou en boîte cela peut sembler inutile mais la 4ème édition a le mérite de condenser pas mal d’informations qui étaient éparpillées.
Quant à la mécanique de jeu on en reste à la base D10 #G ...
Quant à la mécanique de jeu on en reste à la base D10 #G ...
- 02 juin 2011, 20:32
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : Modifications regles de combat
- Réponses : 14
- Vues : 3786
Re: Modifications regles de combat
Et tu as une approche là-dessus?XP-9 a écrit : La meilleur modification de règle à mon avis reste encore de changer le système de A à Z
- 01 juin 2011, 15:44
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : Modifications regles de combat
- Réponses : 14
- Vues : 3786
Re: Modifications regles de combat
J’ai quelques interrogations:
Pourquoi ouvrir le combat à des prolongations d’un tour à l’autre ? On est loin de la passe d’arme moyenâgeuse ;
N’est-il pas préférable de résoudre les combats le plus vite possible, même au prix de la dangerosité ?
Pourquoi ouvrir le combat à des prolongations d’un tour à l’autre ? On est loin de la passe d’arme moyenâgeuse ;
N’est-il pas préférable de résoudre les combats le plus vite possible, même au prix de la dangerosité ?
- 20 mai 2011, 17:59
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
- Réponses : 7
- Vues : 2365
Re: [Règle] Combat - jets d'opposition
Précision d'importance : le nombre maximal de raises est égal à l'anneau correspondant.
Pour promouvoir les compétences ont peut limiter cela au niveau de la compétence ou au plus faible entre niveau de compétence ET rnag d'anneau.
PS : et bon retour ;)
Merci
Dès ce week-end j'adopte tes ...
Pour promouvoir les compétences ont peut limiter cela au niveau de la compétence ou au plus faible entre niveau de compétence ET rnag d'anneau.
PS : et bon retour ;)
Merci
Dès ce week-end j'adopte tes ...
- 16 mai 2011, 20:05
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
- Réponses : 7
- Vues : 2365
Re: [Règle] Combat - jets d'opposition
Tout d'abord, rappelons que dans les règles de L5R (à moins que ça ait été modifié en V3 ou V4) l'opposition ne se fait pas que sur le jet de dé. Pour remporter une opposition, il faut aussi dépasser 5*la caractéristique.
Exact l'option 1b dans mes exemples.
Pour la base du système, c'est simple ...
Exact l'option 1b dans mes exemples.
Pour la base du système, c'est simple ...
- 16 mai 2011, 19:46
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
- Réponses : 7
- Vues : 2365
Re: [Règle] Combat - jets d'opposition
Ca fait plaisir de te lire à nouveau Mugen kun
, j'ai été absent trop longtemps
Et cela m'incite résolument à passer au jet d'opposition pour régler les affrontements.
Merci!

Et cela m'incite résolument à passer au jet d'opposition pour régler les affrontements.
Merci!
- 16 mai 2011, 15:29
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règle] Combat - jets d'opposition
- Réponses : 7
- Vues : 2365
Re: [Règle] Combat - jets d'opposition
Avant tout merci pour ton post. :jap:
Il ne faut pas obligatoirement supprimer les postures, en effet il est tout à fait concevable de les maintenir lors d’un jet d’opposition, surtout si on les comparent à un ND.
Si l’initiative semble souffrir il est également possible de la maintenir pour, par ...
Il ne faut pas obligatoirement supprimer les postures, en effet il est tout à fait concevable de les maintenir lors d’un jet d’opposition, surtout si on les comparent à un ND.
Si l’initiative semble souffrir il est également possible de la maintenir pour, par ...