La seule chose que j'ai retenue c'est le jet d'opposition que j'ai étendu aux affrontements mais j'ai toujours trouvé le "focus/strike" assez bof; c'est juste une affaire de goût.Kocho a écrit :Ah bon ? Je crois pas être le seul, pourtant, à penser le contraire (surtout en 3e edition Révisée où c'était le gros point positif).
[4e édition] Avis...?
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Re: [4e édition] Avis...?
Gaishi
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- Kakita Inigin
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Re: [4e édition] Avis...?
Okuma, tu écris sur le sujet consacré à Shawn Carman que les nouvelles voies ont été apprécies, sauf Henshin Asako. Qu'est-ce qu'elle a de négatif ?
- Okuma
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Re: [4e édition] Avis...?
Les gens n'ont pas apprécié le fait que les 4 énigmes soient imposées et qu'on ne puisse plus avoir l'énigme du vide qui rend immortel. On leur a expliqué que pour équilibrer l'école par rapport aux autres écoles, une structure fixe était plus pratique, et qu'on trouvait qu'un 6e rang pour l'immortalité était mieux en flavor qu'en règles.
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

- Kakita Inigin
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Re: [4e édition] Avis...?
De toute manière, en flavour comme en règles, un MJ qui accepte qu'un PJ devienne immortel récupère sa feuille, non ? A moins de jouer avec une table full-fukushikai (où c'est une condition a minima), ça n'a pas grand intérêt d'être immortel.
C'est comme de jouer Togashi : à moins d'être en Dawn of the Empire, avec d'autres Kami en PJ, le rôle de dragon omniscient manque de challenge.
C'est comme de jouer Togashi : à moins d'être en Dawn of the Empire, avec d'autres Kami en PJ, le rôle de dragon omniscient manque de challenge.
- Kakita Ideochi
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Re: [4e édition] Avis...?
Y'en a chez qui ça plait hein le manque de challenge...
Souviens toi de ceux qui demandaient a un certain éditeur, sur un certain jeu de role blockbuster... "Bon maintenant qu'on a tué les dieux, vous sortez quoi comme suppléments ? On sait plus quoi faire"
Je sais c'est un exemple extrême qui tient plus de la légende urbaine que de la pensée majoritaire chez les rolistes ^^ Mais je pense sincèrement que ça existe des gens qui aiment l'absence de challenge
Tiens sinon, la vraie raison de mon post, (j'ai rajouté la connerie au dessus juste pour meubler un peu et pas faire un mono ligne), c'est de quoi que vous parlez en disant "flavour" ? la traduction que j'ai en tête de l'anglais au français me semblant bancale dans le contexte.
Souviens toi de ceux qui demandaient a un certain éditeur, sur un certain jeu de role blockbuster... "Bon maintenant qu'on a tué les dieux, vous sortez quoi comme suppléments ? On sait plus quoi faire"
Je sais c'est un exemple extrême qui tient plus de la légende urbaine que de la pensée majoritaire chez les rolistes ^^ Mais je pense sincèrement que ça existe des gens qui aiment l'absence de challenge
Tiens sinon, la vraie raison de mon post, (j'ai rajouté la connerie au dessus juste pour meubler un peu et pas faire un mono ligne), c'est de quoi que vous parlez en disant "flavour" ? la traduction que j'ai en tête de l'anglais au français me semblant bancale dans le contexte.


- Kakita Inigin
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Re: [4e édition] Avis...?
Le flavor, c'est le texte d'ambiance à la fin des cartes.
Par extension (enfin moi je le vois comme une extension du sens), c'est tout ce qui est "évènement en jeu" et "récompense du rp" plutôt que "règle".
Filer une suite de serviteurs à un PJ kuge, par exemple, sans passer par l'avantage "suite".
Par extension (enfin moi je le vois comme une extension du sens), c'est tout ce qui est "évènement en jeu" et "récompense du rp" plutôt que "règle".
Filer une suite de serviteurs à un PJ kuge, par exemple, sans passer par l'avantage "suite".
Dernière modification par Kakita Inigin le 09 août 2011, 11:06, modifié 1 fois.
- Okuma
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Re: [4e édition] Avis...?
Oui, le flavor, c'est les trucs background. Ce qui ne nécessite pas de véritables règles. Si un MJ accorde l'immortalité à son joueur, qu'il le fasse. Mécaniquement, crée un rang d'école juste pour ça n'est pas super intéressant.
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

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Re: [4e édition] Avis...?
Moi l'école me dérange car je la trouve un peu trop puissante.
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Re: [4e édition] Avis...?
http://www.gametrademagazine.com/downlo ... RAsako.pdf
Hum, en fait non, elle n'est pas si puissante que ça une fois lu les limitations des techniques dans l'encadré. Mais bon la meilleure technique reste la première donc ensuite il suffit de changer d'école.
Hum, en fait non, elle n'est pas si puissante que ça une fois lu les limitations des techniques dans l'encadré. Mais bon la meilleure technique reste la première donc ensuite il suffit de changer d'école.
- Okuma
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Re: [4e édition] Avis...?
Oui, 1/4 des gens qui se sont plaints non pas lu l'encadré.
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

- Kakita Ideochi
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Re: [4e édition] Avis...?
Merci pour l'explication sur Flavour, je savais donc ce que c'était ayant déjà eu des cartes en main, sans connaitre le nom ^^ comme souvent.


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Re: [4e édition] Avis...?
Moi je trouve très dommage que l'ordre des énigmes ne soit pas celui du Gorin no shô (terre, eau, feu, air, vide).Moto Akuro a écrit :http://www.gametrademagazine.com/downlo ... RAsako.pdf
Hum, en fait non, elle n'est pas si puissante que ça une fois lu les limitations des techniques dans l'encadré. Mais bon la meilleure technique reste la première donc ensuite il suffit de changer d'école.
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Re: [4e édition] Avis...?
L'ordre a été choisi selon les effets mécaniques de chaque technique.Mugen a écrit :
Moi je trouve très dommage que l'ordre des énigmes ne soit pas celui du Gorin no shô (terre, eau, feu, air, vide).
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

- Moto Akuro
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Re: [4e édition] Avis...?
Et personne n'a eu the great clan dans les mains ?
Re: [4e édition] Avis...?
durdur de ne pas craquer.
peu importe sa force, son ingeniosité, sa grandeur d'esprit. une seule faiblesse lui sera fatale
il n'est pas du clan du crabe
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