Est apparu qu'aavnt de se précipiter dans l'élaboration d'un système il y a aussi plein de questions préalables.
Envisage-t-on de se servir d'un système existant ? Veut-on en proposer plusieurs ? Part-on sur un système complètement fusionné avec l'univers ? Désire-t-on un système modulaire ? Veut-on faire un jeu sur lequel on peut caler plusieurs systèmes ?
Bref, plein de sains échanges à venir !
Le système du jeu
Le système du jeu
Flood Thunder - Koan jin'rai
Mille ans pour régner
L'éternité pour briller
Ma vie pour servir
Mille ans pour régner
L'éternité pour briller
Ma vie pour servir
Re: Le système du jeu
Alors vraiment au hasard, je propose le Year Zero Engine mais je ne sais pas pourquoi...
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Bon en vrai, ceux qui me connaissent savent que je suis tombé amoureux de ce système pour plusieurs raisons que voici :
- c'est un OGL = https://freeleaguepublishing.com/en/ope ... g-license/
- ce système est souple et permet de s'adapter à pas mal d'univers/situation
- rien n'est encore paru officiellement dans la thématique japon médiéval fantastique avec ce système
- c'est un système qui permet à la fois la gestion de campagne et/ou le one shot sans problème (critère très important selon moi pour la création d'un jdr)
- il est facilement accessible pour les joueurs
- il est bien accueillit par la communauté rolistique au niveau international (MYZ, ALIEN, CORIOLIS, etc)
Voilà !
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Bon en vrai, ceux qui me connaissent savent que je suis tombé amoureux de ce système pour plusieurs raisons que voici :
- c'est un OGL = https://freeleaguepublishing.com/en/ope ... g-license/
- ce système est souple et permet de s'adapter à pas mal d'univers/situation
- rien n'est encore paru officiellement dans la thématique japon médiéval fantastique avec ce système
- c'est un système qui permet à la fois la gestion de campagne et/ou le one shot sans problème (critère très important selon moi pour la création d'un jdr)
- il est facilement accessible pour les joueurs
- il est bien accueillit par la communauté rolistique au niveau international (MYZ, ALIEN, CORIOLIS, etc)
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- Kakita Inigin
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Re: Le système du jeu
- Il a un sous-système de gestion de la corruption ET de l'usure des équipements (d'ailleurs, sensiblement le même, 1 sur d6 poussé) ce qui le rend adaptable pour plein de thématiques






