Dernières histoires officielles d'AEG
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- Okuma
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Dernières histoires officielles d'AEG
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Ils ont posté les dernières histoires d'AEG là-bas, donc celles des prochaines extensions annulées.
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Merci pour le partage. J'ai vu que tu avais écrit "Guide to gaijin". S'il y a besoin ou possible de se joindre à l'équipe créatrice des règles chez FFG, je veux bien en être.
- Shosuro Akae
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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Pas certain que FFG planche déjà sur les règles d'une éventuelle V5, étant donné que s'il suivent leur politique actuelle, il n'y aura de la prod JDR que si le jeu de carte marche. Le jeu de carte étant prévu pour la GenCon 2017 (dans un an), on aura rien avant concernant le JDR. Je table à mon sens pour une sortie d'une V5 pour 2018 au mieux (encore une fois s'ils gardent leur politique actuelle). Okuma (tu me corriges si je me goure), faisait partie des relecteurs/playtesteurs des productions AEG et pas FFG et il y avait d'autres prod dans les tuyaux (dont une éventuelle V5). Et pour le moment, il n'a pas été question de reprendre le staf AEG. Et si c'est le cas pas sûr qu'on ait des réponses de suite 
Et concrêtement avec FFG (et ils auraient tort de faire autrement) s'ils continuent la prod JDR, ils se fendront d'une toute nouvelle édition, ligne éditoriale, etc.
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"Et les p?tales de fleurs de cerisiers tombent d?j?..."
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- Okuma
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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Tu as bien résumé la situation, je n'ai pas plus d'informations que vous concernant une V5 puisque je bossais pour AEG et que tous les projets RPG ont été arrêtés avec la vente. FFG a annoncé ne prévoir un jdr que si le LCG se vendait, donc 2018 me semble une date crédible.
En attendant je finis mon guide to Gaijin en tant que dernier supplément pour la 4e édition, environ 200 pages quand j'aurai fini.
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Si vous voulez du spoil tout de suite et maintenant,
je vous propose un résumé de Blood Moons en français :
Résumé de Blood Moons
Résumé de Odd Fortunes
Si je peux me permettre, vous pouvez ignorer la partie concernant Tonbo Inuyama, « l’Œil de Demain », Hida (Heichi) Tadama, Daidoji Sakuzou,Ikoma Masaru
Tsuruchi Kinuyo, Kuni Sango, et Shosuro Yoshiyuki dans A Cold Wind. Il s'agit manifestement de faire plaisir à une bande de rôlistes que l'auteur fait interagir dans un registre que je dénigre.
Je ne comprend absolument pas ce qu'il se passe dans le texte Dragon Returns to the Sky, si quelqu'un pouvait m'éclairer.
Aussi, Il me les dernières 37 pages A4 du pdf à lire dans Echoes of Thunder, et je me demande s'il s'agit d'une conclusion, d'une expression des choix des joueurs de la Mante, ou de lancer des pistes pour la nouvelle Ère à suivre.
je vous propose un résumé de Blood Moons en français :
Résumé de Blood Moons
Spoiler :
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Tsuruchi Kinuyo, Kuni Sango, et Shosuro Yoshiyuki dans A Cold Wind. Il s'agit manifestement de faire plaisir à une bande de rôlistes que l'auteur fait interagir dans un registre que je dénigre.
Je ne comprend absolument pas ce qu'il se passe dans le texte Dragon Returns to the Sky, si quelqu'un pouvait m'éclairer.
Aussi, Il me les dernières 37 pages A4 du pdf à lire dans Echoes of Thunder, et je me demande s'il s'agit d'une conclusion, d'une expression des choix des joueurs de la Mante, ou de lancer des pistes pour la nouvelle Ère à suivre.
- Okuma
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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Il s'agit de résultats de tournoi forcés comme ils pouvaient dans l'histoire.Visato a écrit : Si je peux me permettre, vous pouvez ignorer la partie concernant Tonbo Inuyama, « l’Œil de Demain », Hida (Heichi) Tadama, Daidoji Sakuzou,Ikoma Masaru
Tsuruchi Kinuyo, Kuni Sango, et Shosuro Yoshiyuki dans A Cold Wind. Il s'agit manifestement de faire plaisir à une bande de rôlistes que l'auteur fait interagir dans un registre que je dénigre.
Comme dit dans les notes, l'histoire est pas complète, mais si c'est c'est celle que je pense, en gros le Dragon décide que Kanpeki va gagner (ah oui, il sort une armée 10 fois celle de Fu-leng lors du jour des tonnerres de son cul, là, comme ça) et donc récupère tout ce qu'il trouve sur le Tao et les shugenja Dragon lancent un rituel surpuissant qui ferme toute la chaine de montage isolant le clan du Dragon de Rokugan.Je ne comprend absolument pas ce qu'il se passe dans le texte Dragon Returns to the Sky, si quelqu'un pouvait m'éclairer.
Aussi, Il me les dernières 37 pages A4 du pdf à lire dans Echoes of Thunder, et je me demande s'il s'agit d'une conclusion, d'une expression des choix des joueurs de la Mante, ou de lancer des pistes pour la nouvelle Ère à suivre.
Pour le clan de la Mante, l'histoire raconte son élimination qui fut un choix de la story team (leur explication : les gens en général détestent la Mante, alors on va les éliminer en héros pour que les gens les apprécient plus quand ils reviendront en faction jouable après l'Onyx), si les scènes des Mantes sont en général sympa, le clan meurt comme une merde (l'empereur ayant ordonné à la Mante de donner tout ces bateaux à l'Empire pour qu'on évacue tout Rokugan vers les colonies, là encore l'armée sortie de nulle part de Kanpeki que l'impératrice à vu dans le futur qu'elle serait là et dont le plan était d'évacuer l'Empire et pas de la combattre). Après l'élimination comme une merde de la Mante, on passe au saut temporel du début de l'Onyx, la Mante est un clan mineur pauvre comme le Moineau, tout le monde se moquent d'eux, les techniques des derniers rangs de leur école de bushi sont oubliées, les autres familles sont redevenues des clans mineurs (pas dit dans l'histoire, mais c'est dans le background de l'Onyx, les joueurs Mantes avaient le droit de voter pour refaire la Mante comme clan majeur, reconstruire le clan mineur ou complètement disparaitre, on sait pas quelle fut la décision storyline). Là, une fillette de 12 ans retrouve un de deux kama de Yoritomo et le clan se rallie à elle alors qu'une expédition de tous les clans se prépare pour reprendre Rokugan.
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

Re: Dernières histoires officielles d'AEG
J'espère que la storyline version FFG n'est pas chargée de développer l'arc Onyx, pour se concentrer à la place sur l'après Onyx. Je sais qu'il reste bien des mystères en suspend, mais en terme de base pour le JDR, c'est l'ennui total. Par contre, c'est peut-être le bon moment pour une campagne full Dragon, avec une nouvelle génération naissante vivant en autarcie au sein des montagnes.
Re: Dernières histoires officielles d'AEG
J'avais bien conscience de ça. C'est juste que si FFG fait appel à toi, tu pourras leur faire passer mon CV :pOkuma a écrit :Tu as bien résumé la situation, je n'ai pas plus d'informations que vous concernant une V5 puisque je bossais pour AEG et que tous les projets RPG ont été arrêtés avec la vente. FFG a annoncé ne prévoir un jdr que si le LCG se vendait, donc 2018 me semble une date crédible.
En attendant je finis mon guide to Gaijin en tant que dernier supplément pour la 4e édition, environ 200 pages quand j'aurai fini.
Pour la Mante, je n'ai jamais compris l'opinion publique. La Mante est justement le Clan qui justifie que n'importe qui peut y parvenir et montre l'ouverture du jeu ! C'est le Clan qui sort du carcan hermétique de la société rokugani et c'est tant mieux ! Ce n'est pas parce qu'on n'a pas un Kami à la tête de son Clan qu'on ne peut y arriver. A croire qu'un jeu reste sempiternellement enfermé dès ses premières pages de publication...
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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Certainement juste la minorité "vocale" les haïssait, tout comme la minorité "vocale" adorait le spider.Katana a écrit :
Pour la Mante, je n'ai jamais compris l'opinion publique. La Mante est justement le Clan qui justifie que n'importe qui peut y parvenir et montre l'ouverture du jeu ! C'est le Clan qui sort du carcan hermétique de la société rokugani et c'est tant mieux ! Ce n'est pas parce qu'on n'a pas un Kami à la tête de son Clan qu'on ne peut y arriver. A croire qu'un jeu reste sempiternellement enfermé dès ses premières pages de publication...
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
minorité bruyante je pense, ensuite j'en sais pas beaucoup plus! Ensuite par chez nous les joueurs aiment beaucoup la Mante, mais on ne joue le plus souvent que lorsqu'il est clan mineur, du coup la question de la Mante en Clan majeur ne se pose pas.
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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
La minorité qui s'exprime le plus bruyamment sur les forums.Kakita Inigin a écrit :Qu'est-ce que tu appelles minorité vocale ?
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

Re: Dernières histoires officielles d'AEG
C'est vraiment dommage. La Mante représente l'ouverture du jeu (Tout comme la Licorne d'ailleurs. Ces deux Clans sont très similaires).Okuma a écrit :La minorité qui s'exprime le plus bruyamment sur les forums.
Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Autant la Mante se rapproche des Gaijin et des Heimin, autant leur Ecole de Courtisan fait en sorte que le clan soit forcement détesté quelque part. Je me souviens aussi d'une création de personnage où j'ai demandé si je pouvais faire un ronin... le MJ a refusé, alors j'ai fais une Mante. C'est vrai que leur politique conquérante, économique et méritocratique en fonction du nombre d'enfants laisse à désirer (mélange de Frey et de Greyjoy ><), alors je pense qu'on est con avec eux tout simplement parce que les membres ont l'air de sales cons aussi. Mais il semble plus juste de laisser prospérer un clan mal aimé et pas que de vouloir se débarrasser de lui par l'extermination façon nazi. Quoi de mieux qu'il puisse représenter un ennemi sous un certain angle plutôt que l’éternel Outremonde ? Par contre, j'adore l'idée que le Clan puisse éclater pour se reformer, ne serait-ce que pour rendre les Kitsune que le clan a conquis en claquant des doigts, par exemple. En sommes, l'avenir de la Mante tel qu'il se présente me convient au plus haut point.
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Re: Dernières histoires officielles d'AEG
Bel exemple de la mémoire sélective que les opposants au clan de la Mante utilisent si souvent. La politique méritocratique au nombre d'enfants était en premier lieu une politique temporaire et ne permettait pas d'atteindre des postes importants, la Mante haïssant le népotisme, appliquait une méritocratie basée sur les talents des gens. Le nombre d'enfants ne te faisant gagner que quelques cases de statut, pas de rang. Alors que la Grue par exemple mettait à des postes importants des incompétents pour des raisons politiques. De plus, la Mante n'a pas conquis le clan du Renard. Ils sont venus à leur aide alors qu'ils allaient être exterminé, et leur ont proposé de les rejoindre s'ils voulaient une aide permanente car le clan ne pouvait pas leur fournir sans quelque chose en échange. Et ils ont laissé aux Kitsune l'auto-gestion, le droit de porter leurs propres couleurs sans celle de la Mante, etc... dont pratiquement aucune obligation (au contraire de l'absorption du Faucon par le Crabe par exemple). Et c'était une décision storyline qui a coûté aux joueurs du clan de la Mante : en plus de la certitude de l'extermination du renard en cas de refus, ça a coûté des points (et un paquet) dans la course vers le trône et donc faillit faire perdre le poste de trésorier impérial. Et après, tu as raison, beaucoup d'auteurs d'AEG haïssait le clan de la Mante et ont tout fait pour représenter le clan dans les nouvelles de manière négative, quelque chose que d'autres auteurs ont toujours trouvé peu sympas (un d'entre eux par contre montrait en échange l'araignée comme un clan parfait qui devait dominer l'Empire)... Mais on voit mieux les Mantes dans le jdr.Visato a écrit :Autant la Mante se rapproche des Gaijin et des Heimin, autant leur Ecole de Courtisan fait en sorte que le clan soit forcement détesté quelque part. Je me souviens aussi d'une création de personnage où j'ai demandé si je pouvais faire un ronin... le MJ a refusé, alors j'ai fais une Mante. C'est vrai que leur politique conquérante, économique et méritocratique en fonction du nombre d'enfants laisse à désirer (mélange de Frey et de Greyjoy ><), alors je pense qu'on est con avec eux tout simplement parce que les membres ont l'air de sales cons aussi. Mais il semble plus juste de laisser prospérer un clan mal aimé et pas que de vouloir se débarrasser de lui par l'extermination façon nazi. Quoi de mieux qu'il puisse représenter un ennemi sous un certain angle plutôt que l’éternel Outremonde ? Par contre, j'adore l'idée que le Clan puisse éclater pour se reformer, ne serait-ce que pour rendre les Kitsune que le clan a conquis en claquant des doigts, par exemple. En sommes, l'avenir de la Mante tel qu'il se présente me convient au plus haut point.
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