je lis et je commenterais après
[annonce] web suplement ancetres
Modérateurs : Magistrats de Jade, Historiens de la Shinri
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Un courtisan est un bushi qui se bat avec le wakizashi de son adversaire
- axl_2baz
- Gokenin
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Arff trop lent.
J'ai lu vite fait, ca a pas l'air mal.
Les ancetres ne sont pas definis mécaniquement mais crée par le joueur, sachant que les points qu'on dépnse influe sur la puissance de l'ancetre, mais que la devotion necessaire envers cet ancetre est proportionnelle au cout, sinon, pas de benefices.
J'ai lu vite fait, ca a pas l'air mal.
Les ancetres ne sont pas definis mécaniquement mais crée par le joueur, sachant que les points qu'on dépnse influe sur la puissance de l'ancetre, mais que la devotion necessaire envers cet ancetre est proportionnelle au cout, sinon, pas de benefices.
je suis un peu deçu...
c'est vrai que c'est plus souple, mons bordelique que l'ancien système et récompense les joueurs les plus dévots, mais les ancètres ne sont plus que mécaniques. plus de background...
c'est dommage. il faudrait une table de conversion des anciens ancetres vers le nouveau système en résumant les BG pour que les joueurs choisissent dans une liste plutôt que de créér eux même les ancetres...
c'est vrai que c'est plus souple, mons bordelique que l'ancien système et récompense les joueurs les plus dévots, mais les ancètres ne sont plus que mécaniques. plus de background...
c'est dommage. il faudrait une table de conversion des anciens ancetres vers le nouveau système en résumant les BG pour que les joueurs choisissent dans une liste plutôt que de créér eux même les ancetres...
Un courtisan est un bushi qui se bat avec le wakizashi de son adversaire
- Okuma
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- Inscription : 09 juin 2004, 10:37
- Localisation : Dijon
- Contact :
Je pense adapter tous les ancetres au nouveau systeme, si j'ai du temps. J'ai commence a trainer sur second life et ca ralentit mes projets.
L'ours fils du tonnerre
Mes aides de jeux sont sur :
http://www.kazenoshiro.com/
Mes aides de jeux sont sur :
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

- Moto Shikizu
- Gouverneur de cité
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je suis heureux que ca existe au moins. je m'envais imprimer et lire avant de critiquer ou encenser. 
Moto Shikizu
White Guard - Emerald Magistrate
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Hito wa ichidai, na wa matsudai
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Nagareru namida wa mou karehate
chi ni ueta kodoku
shi wa tenshi no nikoge no
nioi wo sasete mau
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- axl_2baz
- Gokenin
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- Inscription : 17 oct. 2002, 23:00
- Localisation : Tout pres, juste derriere toi ... DTC
Je viens de lire le topic crée autour de cs régles sur le forum AEG et c'est du 50/50.
J'ai relu en détail, et perso j'aime beaucoup.
A noté que seront certainenemt introduit plus tard de nouvelles professions et de nouveau objectifs, ce qui augementeras encore plus le nombre de combinaisons possibles (204 actuellement).
J'ai relu en détail, et perso j'aime beaucoup.
A noté que seront certainenemt introduit plus tard de nouvelles professions et de nouveau objectifs, ce qui augementeras encore plus le nombre de combinaisons possibles (204 actuellement).
- Bayushi Ryumi
- Gokenin
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un peu trop mécanique en termes de gestion mais sinon, l'idée est sympa et permet au moins d'avoir une base de travail pour des ancêtres "équivalents" dans leur rapport coût en PP/avantages/contraintes. C'était un des gros trucs demandant du toilettage dans les deux premières éditions.
au moins une bonne base donc, le reste selon affinités
au moins une bonne base donc, le reste selon affinités
J'ai un joueur qui a un personnage de la famille Mirumoto qui a pris l'ancêtre Mirumoto, et je trouve que cela ne fit pas si bourrin. C'est un ancêtre qui coûte 15PP ce qui est une dépense conséquente à la création et il n'a donc pris aucun avantage, et techniquement il se met la pression pour que son ancêtre soit fier de lui.
- Hida Kekkai
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pas fauxBayushi Ryumi a écrit :Mettez les mêmes ancêtres sans bonus mathématiques, juste RP et vous verrez le nombre de joueur qui en prendra
ceci dit ces régles ont l'avantage de demander une contrepartie au personnage, ce qui me semble assez sympa en termes de RP


"La sodomie, ça sert à élargir le cercle de ses amis" Nicolas S. dictateur
- Mirumoto Ohmi
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- Moto Shikizu
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et puis un anceter comme Crane Ancestors
Reprinted w/out permission from Way of the Crane and Bearers of Jade
Asahina Yajinden (475-515)
3 points
Those who choose Yajinden as an Ancestor have a remarkable affinity with kami, and get a Free Raise any time that they attempt to create a fetish or magic item. However, the call of the darker side of nature is in their blood, and TN for them to be seduced is lowered by 10.
Daidoji Masashigi (690-715)
7 points
A character with this Ancestor gains a Major Ally in the Crab house, and their TN to be hit is increased by 3 for each Wound Rank they take. For example, a character with Masashigi as their Ancestor would have a +6 to their TN to be hit if they were at the -2 Wound Rank.
Daidoji Yohko (??-??)
-3 points
Characters with Daidoji Yohko as an Ancestor inherit her devotion, and cannot be affected by Fear as long as they are aiding someone else. However, they can never knowingly abandon someone who needs their help. This includes championing courtiers in duels (whether or not you agree with them), always being the last to leave a battlefield of retreating men, and pursuing friends lost to the Shadowlands.
qui osera dire que c'est un juste bonus !!
Moto Shikizu
White Guard - Emerald Magistrate
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- Goju Kaze
- Shinri Historien
- Messages : 5959
- Inscription : 07 mai 2002, 23:00
- Localisation : Honor's Lesson Dojo - Kyuden Bayushi
N'importe quel MJ qui se fout des fiches de persos et du passé des persos, comme ceux qui ne font jamais jouer les disadvantages en général.

The only way to keep a secret is to tell the truth, but not the whole truth


Ben Franklin : "They that can give up essential liberty to obtain a little temporary safety deserve neither liberty nor safety."


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- Moto Shikizu
- Gouverneur de cité
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- Inscription : 08 sept. 2003, 07:45





