[Règles] L5A 3ème édition
Modérateurs : Magistrats de Jade, Historiens de la Shinri
- Okuma
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Rich Wulf a dit que l'école de magistrat Kitsuki réapparaitrait.
L'ours fils du tonnerre
Mes aides de jeux sont sur :
http://www.kazenoshiro.com/
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Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.

- Irazetsu
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L'école Yasuki fabrique de très bons négociateurs*, plus que des courtisans.Pénombre a écrit :parce que le Yasuki "je te vends ce que tu veux" qui veut faire de la Cour, jusqu'à présent ça faisait limite débile et un bushi avec les mêmes compétences s'en tirait aussi bien si ce n'est mieux (un bushi est un guerrier, un négociant yasuki est... heu... un mec qui fait des trucs de heimin ? bonjour l'image...)
*: Ne pas confondre avec "Négociants"
Rang1 : bonus aux jets sociaux
Rang2 : le courtisan peut relancer les jets de tromperie ou de commerce ratés.
Rang3 : le courtisan peut deviner ce que désire une personne (un objet, une faveur...)
Rang4 : bonus pour résister à la tromperie, au mensonge.
Rang5 : bonus en négociation/commerce dans certains cas.
Buy less, play more !
- shiba geido
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- usagi yoshida
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- Bayushi Hiryu
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Au fait, quand on ne fait que courir la vitesse de mouvement est triplée...Irazetsu a écrit :Ca dépend de ta percep, c'est l'anneau d'eau qui compte il me semble
Anneau x 10' (34cm)
Tiens, autre truc rigolo qui débooste pas mal le Vide : le nombre maximal d'augmentations est désormais égal au maximum du Vide et de la compétence en question...
Scorpion Clan Iznogoud * Flood Koalat
Limited : Bow to try to take Matsuura's place.
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- usagi yoshida
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- Bayushi Hiryu
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Sans compter les gratuites, égal à Vide ou rang de compétence (le plus gros des deux).Pénombre a écrit :attends...
le nombre d'augmentations maxi est égal à Vide + Rang de compétence ?
mais...
jusqu'à présent, tu ne peux prendre plus d'augmentations que ton rang de Vide net.
ou ça compte les augmentations gratuites aussi ?
[mode début de polémique On]
Scorpion Clan Iznogoud * Flood Koalat
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- usagi yoshida
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- Bayushi Hiryu
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Notons aussi qu'à partir de Défense 3, tu ajoutes ton skill à ton ND même en mode de combat "normal".Bayushi Hiryu a écrit :A ton action, tu fais un jet d'Agilité + Défense, dont tu ajoute le résultat à ton ND pour être touché jusqu'à ton action du prochain tour.
Si tu as Défense 5, tu fais le jet dès le début du tour.
Autre question : la règle 2de édition qui disait que la Déf totale ne s'appliquait qu'à (Rang d'Insight) adversaires, ils l'ont enfin virée ou pas ?
