Explication
J'ai toujours trouvé la technique de rang 1 de l'école Akodo beaucoup trop puissante pour une simple technique de rang 1. En 4° édition, cette technique rendait le port de l'armure caduque contre n'importe quelle attaque, que ce soit à l'aide d'un sabre, d'une flèche, d'une pierre ou ...
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- 26 janv. 2019, 14:14
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification : Technique de l'école de Bushi Akodo, rang 1 (màj 4° ed)
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- 26 janv. 2019, 14:03
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification : Technique de l'école de Bushi Akodo, rang 1 (màj 4° ed)
- Réponses : 1
- Vues : 2303
Modification : Technique de l'école de Bushi Akodo, rang 1 (màj 4° ed)
École de Bushi Akodo
Rang 1 : La voie du Lion
Les bushi Akodo s’entrainent en répétant incessamment les mêmes gestes afin que la précision des coups qu'ils portent devienne totalement inné. Vous pouvez choisir entre réduire le bonus de ND de l'armure de votre adversaire d'une valeur égale à ...
Rang 1 : La voie du Lion
Les bushi Akodo s’entrainent en répétant incessamment les mêmes gestes afin que la précision des coups qu'ils portent devienne totalement inné. Vous pouvez choisir entre réduire le bonus de ND de l'armure de votre adversaire d'une valeur égale à ...
- 25 janv. 2019, 16:54
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification de mécanique de jeu : la posture de combat Centre (màj 4° ed)
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Re: Modification de mécanique de jeu : la posture de combat Centre (màj 4° ed)
Explications (N.B : Oui, j'ai repris la forme que Katana utilisait dans ses màj, je trouve cela plus pratique...)
Lorsque j'ai connu la 4° édition après avoir énormément joué à la 2° édition, je me suis rendu compte que les concepteurs avaient limité la phase d'initiative au premier round ...
Lorsque j'ai connu la 4° édition après avoir énormément joué à la 2° édition, je me suis rendu compte que les concepteurs avaient limité la phase d'initiative au premier round ...
- 25 janv. 2019, 16:38
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification de mécanique de jeu : la posture de combat Centre (màj 4° ed)
- Réponses : 1
- Vues : 2305
Modification de mécanique de jeu : la posture de combat Centre (màj 4° ed)
Posture de Centre
Lors d'une escarmouche, les personnages ayant adopté la posture de Centre ne peuvent pas effectuer d'action. A la place ils se concentrent en vue d'agir efficacement lors du round suivant.
Un personnage ayant adopté la posture de Centre choisit entre gagner un bonus de 1G1 ...
Lors d'une escarmouche, les personnages ayant adopté la posture de Centre ne peuvent pas effectuer d'action. A la place ils se concentrent en vue d'agir efficacement lors du round suivant.
Un personnage ayant adopté la posture de Centre choisit entre gagner un bonus de 1G1 ...
- 24 janv. 2019, 11:38
- Forum : Bazar des Terres Brûlées
- Sujet : Who's Who
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Re: Who's Who
Pseudo : Leherau
Nom, Prénom : Alain Connu
Sexe : Homme
Date de naissance (âge) : 4° jour du mois du sanglier de la 35° année de l'Empereur Hantei 38
Localisation géographique : Ville d'Omiki, Province d'Amana
Etudes / emploi : École des éléments Isawa
Le JdR :
Pratique de L5A JdR : Oui ...
Nom, Prénom : Alain Connu
Sexe : Homme
Date de naissance (âge) : 4° jour du mois du sanglier de la 35° année de l'Empereur Hantei 38
Localisation géographique : Ville d'Omiki, Province d'Amana
Etudes / emploi : École des éléments Isawa
Le JdR :
Pratique de L5A JdR : Oui ...
- 23 janv. 2019, 14:40
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification de la mécanique de jeu : Armure et Réduction (màj 4° ed)
- Réponses : 3
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Re: Modification de la mécanique de jeu : Armure et Réduction (màj 4° ed)
De mon point de vue, dépasser le ND n''est pas toucher à un endroit que l'armure ne protège pas (a priori, il n'y a pas d'endroit non protégé pour une armure lourde), c'est effectuer un coup suffisamment puissant (et sous un bon angle de frappe) pour arriver à traverser l'armure.
L'augmentation de ...
L'augmentation de ...
- 20 janv. 2019, 17:03
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification de la mécanique de jeu : Armure et Réduction (màj 4° ed)
- Réponses : 3
- Vues : 2998
Re: Modification de la mécanique de jeu : Armure et Réduction (màj 4° ed)
Dans cette mécanique de jeu révisée, l'armure apporte toujours deux bénéfices à son porteur : le bonus au ND pour être touché et la réduction des dégâts.
Le bonus au ND s'ajoute toujours à l'ensemble des règles octroyant une valeur de ND au personnage. Le bonus de l'armure est toujours appliqué EN ...
Le bonus au ND s'ajoute toujours à l'ensemble des règles octroyant une valeur de ND au personnage. Le bonus de l'armure est toujours appliqué EN ...
- 20 janv. 2019, 16:06
- Forum : La Forge Kaiu
- Sujet : Modification de la mécanique de jeu : Armure et Réduction (màj 4° ed)
- Réponses : 3
- Vues : 2998
Modification de la mécanique de jeu : Armure et Réduction (màj 4° ed)
Si la 4° édition eu le mérite de compiler et d'actualiser la plupart des règles des anciennes éditions, le résultat fut diversement harmonieuse. L'une des règles qui fonctionne mal dans cette édition est à mon sens est celle concernant la protection offerte par les armures.
En effet, dans la 4 ...
En effet, dans la 4 ...